第十八章三的对决
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警告:此本为s8JING,未成年人请立即离开! 第十八章三兄妹的对决 一般而言,天梯系统为了避免玩家洗分,都是采取系统配对,让两个分数相近的队伍对上。 这种配对方式大多数可以确保每一场都能对上不同的人,并且因为无法选择对手而无法洗分。 然而,有两种状况是例外,那就是在天梯的最顶端和最底端,因为这两个分段的人数实在过少,不但会导致配对过久,还会使得两队常常对上。 所幸在2020年有人解决了这个问题。 游戏的公平X固然重要,但游戏的趣味X也很重要,所以有人设计了根据列队时间而增大配对成功的条件分差,这是第一步。 第二步则是纪录最近100场对手,使得不会再一直碰到相同的对手,既不易洗分也因为能场场对手都不一样而增加趣味X。100场的变化数够多了真的 当然,还是会有想要严格公平的玩家,所以还有一个选项是:只和分段相近的玩家对战等太久不负责 但後来证明了玩家b较重视趣味X,而不是公平X,这选项根本没人要g…… 这款全息网游的竞技场新推出的天梯系统就是采用了这样的设定。 「出天梯了耶!」小雨看到更新公告後雀跃说道。 「终於可以砍人了呵呵呵呵……」小云则是露出痴狂的笑容。 「果然啊,打网游没有竞技系统就是手痒。」阿海试挥他手上的剑说道。 竞技场天梯系统分为一对一、二对二、三对三、五对五、十对十、三十对三十、一百对一百、一千对一千、一万对一万。另外没组满人也可打,像四对五都是被允许的,各模式竞技分