第260章
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一银币对于大部分玩家来说并不是太过沉重的负担,但对于现在的玩家来说,干什么都很需要游戏币,有了这一银币,大概率会拿出十二分认真的态度来对待对战。 竞技场会设立排行榜每周一零点重置。 而这些回收的游戏币则会投入奖金池,每个星期都会将30%分给对战次数最多且胜率最高的玩家。 如果在对战次数相同的条件下,胜率更高的玩家获得第一名。 10%的奖金分给第二名,第三名则只有1%,剩下的59%平均分给排行榜前面的4-1000名。 澜诺斯很清楚,竞技场规则一出肯定有人大骂不公平,不是骂前三名能分到奖金,而是骂为什么奖金比例分配如此不公平。 但这个世界本就是一个弱rou强食的世界。 资源本就是有限的,自然只有最强者才能拥有大部分的资源。 澜诺斯是为了增加玩家们之间的竞争意识,不仅仅是从职业联赛上面。 职业联赛当然会增加玩家们的战斗和竞争意识,但是这只对于小部分人来说。 对于某些玩家而言,职业选手和自己本身就存在着巨大的差距,他们会崇拜职业选手,但自己并不一定会朝着职业选手的方向前进。 竞技场的这种设置是更加直白地将弱rou强食的规则刻入玩家们的脑海中。 毕竟人人都可以进竞技场,除了刚进入游戏不久的新手玩家人人都有一银币。 但是这一银币损失了又很可惜。 想到这一银币会成为别人的奖金,那就更不甘心了! 不甘心吗?那就对了! 抱着这种不甘心的信念去拼命的变强,然后拿下胜利吧! 澜诺斯将竞技场的地图设置完毕之后,没有立刻将空间完全分割